Рвота при чрезмерном потреблении воды

Когда игрок примет пищу/напиток, это может привести к непроизвольной потере содержимого желудка, то есть рвоты. (до 40% по еде/по воде)

Рвота также может быть вызвана другим способом, по болезни, из-за яда, головокружение или лучевой болезни, в этом случае только четверть еды/воды теряется.

После рвоты игрок чувствует себя немного лучше, если до этого у него было головокружение.

Влажность и теплое дыхание

Если температура воздуха отличается от температуры вашего дыхания, то дыхание игроков становится видимым. Частота дыхания основана на выносливости к характеру и работает в комбинации с действиями задержки дыхания во время плаванья.

Продолжительность видимости дыхания зависит от того, как быстро выдыхаемая влага может быть поглощена окружающим воздухом.

Влажность

Игрок становится мокрый, плывя под водой, находясь под дождем или в высокой влажности. Когда игрок получает достаточно воды (влаги) с него начинает капать на землю вода в течение определенного периода, пока игрок не высохнет и не станет сухой снова. Мокрые игроки имеют среднюю защиту от жары и огня, но более восприимчивы к холоду и болезням.

Скины автомобиля

В игру добавлена поддержка скинов/покраски машин. Когда вы едете на пикап, седане есть шанс получить награду в виду нового скина для транспортного средства на котором вы едете.

Скины для других автомобилей будут добавлены в будущие обновления. Все текущие скины просто другие варианты цвета авто. Скины автомобиля могут быть проданы и торгуются через инвентарь Steam.

Новый цех окраски автомобилей добавлен на карту. Транспортные средства должны перекрашиваться именно там. Покрасочная автомобилей расположена в здании, которое покажет вам все скины автомобиля, которые у вас есть. Оно стоит amcoin для того чтобы покрасить/изменить цвет авто.

Скины на транспортном средстве будут сохраняться при перезагрузке сервера.

Ремонтные комплекты

Ремонтные комплекты были добавлены в игру и позволят вам теперь ремонтировать большинство из оружия. Состояние ремонтных комплектов определяет, сколько он будет ремонтировать процентов оружия. Ремонтные комплекты можно складывать вместе и соответственно увеличивать процент для ремонта оружия.

Вы восстанавливаете оружие или объединяете ремонтные комплекты, перетаскивая их в пользовательском интерфейсе – фон соответствующего элемента станет синим.

Повреждение/деградация предметов

Все оружие теперь идет со случайным количеством целостности. Оно должно быть отремонтированы до 100% для того, чтобы храниться в киоске. В этом обновлении работоспособность элемента не влияет на его производительность, но в будущих обновлениях будет влиять.

Когда игрок получает повреждения по одежде, которая имеет значение здоровья в области, по которой был нанесен урон, будет оставаться повреждение. Например, игрок получает выстрел в грудь, куртка или рубашка будут повреждены. На данный момент небольшое количество одежды имеет значение здоровья (целостности) и может  быть повреждено, но вся одежда будет иметь значение здоровья в следующем обновлении.

Исправления сервера

  • Исправлена проблема отображения воды.
  • Исправлены некоторые проблемы с зависанием сервера
  • Исправлены положения ног игроков при движении транспортных средств
  • Исправлены сбои сервера при ошибке выделения памяти
  • Оптимизация троса для снижений аварий при буксировке металлических деталей
  • Уменьшено количество обновлений баз данных и клиентских сообщений

Игра

  • Добавлены новые действия для новых активностей с автомобилями.
  • Статистика погоды слегка изменена в связи с добавлением влажности и видимости дыхания.
  • Горящая бочка теперь обеспечивает тепло и понижает влажность
  • Добавлено ограничение гамма-кривых
  • Когда администратор вручную запустит шаблон погоды сообщение сервера отправляется всем игрокам
  • Текущая погода теперь выводится как часть команды состояния сервера
  • Небольшая оптимизация сети за счет исключения определенных объектов на стороне сервера
  • Небольшая оптимизация сети при инициализации хранилища
  • Восстановление элементов из киоска всегда будет иметь правильный размер стека и работоспособность

Карта

Добавлена новая площадь свалки, которая содержит магазин окраски автомобиля. Новые полуприцепы грузовиков были обновлены/добавлены на карту. Добавлены места возрождения грузовика.

Ai

Мутанты теперь могут предупредить других близлежащих мутантов о вашем присутствии. Мутанты теперь могут немного уклоняться, если вы идете к ним-как часто и сколько зависит от типа мутанта. Паучата больше не оставляют труп, когда они взрываются.

Анимации

Обновлена система ближнего боя, для работы с новой системой камер, игроки теперь смогут лучше целиться в ближнем бою. Добавлены отдельные анимации для Катаны вместо старых (бейсбольной биты). Исправлена и доработана анимация передвижения на корточках.

2 thoughts on “Miscreated update #62 (патч 62)

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.